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ストーリー07 ストーリー07ストーリー06に戻る 帝都アグニラータ 中央工廠 2回目 機神界中枢 ジャンクス ストーリー08へ ストーリー06に戻る 帝都アグニラータ 帝都アグニラータのエリアデータ ◆道なりに進むとイベント。ヴァネアの案内を元に、帝都中枢タワーのリフトから情報記録センターへ 帝都アグニラータで受注できるクエストはすべて時限クエスト。期限は機神界中枢クリアまで 帝都アグニラータのクエストをすべてクリアし、ターミナル:帝都管理に話しかけるとセンターサブキーを入手でき4F情報記録センター付近にある観測扉から、7賢者の密議所への到達が可能に ◆情報記録センターに行くとイベント。イベント後ヴァネアが離脱し、ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 神殿への転送装置 ・四柱の認証装置を解除性転送装置のロックを解除する(「四柱の認証装置」をクリア)・帝都中枢タワーの情報記録センターで転送装置を起動する・メイナス神殿に行くための転送装置へ向かう 四柱の認証装置 ・カルコスの柱の認証装置を起動する・ヘラスの柱の認証装置を起動する・ティオスの柱の認証装置を起動する・クリアスの柱の認証装置を起動する ◆帝都中枢タワーから北西に向かい、カルコスの柱へ ◆カルコスの柱の3Fまで上り、第1制御室にある認証装置を調べる ◆カルコスの柱の2Fまで下り、カルコスの柱から南西にあるヘラスの柱へ ◆ヘラスの柱の4Fまで上り、第2制御室にある認証装置を調べる ◆ヘラスの柱の2Fまで下り、ヘラスの柱から南にあるティオスの柱へ ◆ティオスの柱の4Fまで上り、第3制御室にある認証装置を調べる ◆ティオスの柱の2Fまで下り、ティオスの柱から南東にあるクリアスの柱へ ◆クリアスの柱の3Fまで上り、第4制御室にある認証装置を調べる ◆全ての認証装置を調べると「四柱の認証装置」クリア ◆情報記録センターへ戻り、シャッター開閉パネルを調べ転送装置を起動 ◆ヘラスの柱3Fの北側の通路または、ティオスの柱3Fの南側の通路から4Fへ ◆4Fの神殿転送装置付近へ行くと「神殿への転送装置」クリア&BOSS:ガドLV068戦 ガド戦のバトルメンバー ▼目標LV70。以降のボスと比較しても高い能力を持つ強ボス▼目安的には王城のモルドレッドか聡明のグレモリのどちらかを倒せるようになったら。▼強力な範囲攻撃やデバフ技を使用してくるのでジェムでHPの増強やデバフの対策(特に気絶抵抗)をし、回復役としてカルナを入れておくのが望ましい。▼サブ回復役として「ガンバルも」をセットしたリキも加えておくと、回復が追い付かなくなることはまずない▼操作キャラはシュルク(モナドアーツ【鎧】習得済)、メリアあたりがおすすめ。▼シュルクは、「モナドアーツ【盾】」(リニアレーザーVを防御)や、「モナドアーツ【鎧】」(レーザーバレットを軽減)などモナドアーツがすぐに発動できるよう、オートアタック中心で攻めてタレントゲージを溜める▼メリアは、「リフレクション」でリニアレーザーV以外のアーツを反射可能(効果時間が短いので敵アーツ発動直前に使用)「スピアブレイク」+「スターライト・ニー」の強制転倒に加えて、気絶アーツを使用すれば未来視ブレイクもできる ガド(1戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 68 500000(150000) 1450 1200 135 HP70%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 リニアレーザーⅤ エーテル 前方直線 3.25~3.5 1 吹き飛び パラライズはなくなったが密着時でも使用する 速射砲 エーテル 前方直線 1.2~1.5 3 パラライズ 3ヒットになり総合威力も少し増加 レーザーバレット エーテル 自円形 2.75~3.0 2 - 前回からさらに威力アップ。その代わり吹き飛ばなくなった ブロウジャギー 物理 前方扇型 2.3~2.5 1 吹き飛び(気絶) 開幕確定で使用。大きく吹き飛び長時間気絶する エーテルジャマー - 自円形 - - エーテル耐性ダウン、スロウ ▼開幕後すぐにブロウジャギー(物理・範囲:前方扇形・気絶)を使用してくるので戦闘開始後すぐにガドの背後へ回り、操作キャラと他のバトルメンバーでガドの正面と背後を挟み込む陣形をとるこうすると背後に回った操作キャラか、正面にいる他のバトルメンバーのどちらかしかブロウジャギーを喰らわないのでバトルメンバー全員ダメージ&気絶という最悪の事態は避けられる▼操作キャラがメリアなら開幕直後にリフレクションを使うのもいい▼開幕以降にも、何度もブロウジャギーを使ってくるので、気絶したキャラがいたら助け起こすこと▼HPを3割ほど削ると戦闘終了 ◆イベント後、再びBOSS:ガドLV068戦 ガド(2戦目) Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 68 350000 1450 1200 135 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 リニアレーザーⅤ エーテル 前方直線 3.25~3.5 1 吹き飛び HPが高いうちは特に使用頻度が高く連発してくる 速射砲 エーテル 前方直線 1.2~1.5 3 パラライズ レーザーバレット エーテル 自円形 2.75~3.0 2 - 高威力 広範囲で使用頻度もそれなりの鬼畜技 ブロウジャギー 物理 前方扇型 2.3~2.5 1 吹き飛び(気絶) 見た目より縦の範囲が広い エーテルジャマー - 自円形 - - エーテル耐性ダウン、スロウ HP半分以下で直後にレーザーバレットを撃つコンボを使用する シールドコール - 自分 - - 機神兵召喚、ヘイスト 開幕確定で使用。防衛式・SHAMEを2体召喚する 防衛式・SHAME Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 64 35000 1200 1000 106 正面・側面からの物理耐性50% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ローリングカット 物理 自円形 1.55~1.75 3 - 威力の高い範囲技 エーテルブレット エーテル 単体 1.8~2.0 1 エーテル耐性ダウン ロックオン エーテル 前方扇型 - - ロックオン ハードアーマー - 自分 - - 物理バリア ▼1戦目の技に加えて、シールドコール(自身にヘイスト&防衛式・SHAME LV064×2を召喚)を使用▼防衛式・SHAMEはロックオンを使用し地味に火力も高いため先に倒す必要がある▼防衛式・SHAMEを攻撃している間はガドは積極的に近づいてこないものの、リニアレーザーⅤなどを連射してくるためなるべく複数で巻き込まれないような位置取りをしていこう▼レーザーバレットでシュルクやカルナ辺りが一撃で倒されてしまうと厳しいので、エーテル耐性や最大HPはジェムなどで上げていこう▼HPを半分以上削ると、エーテルジャマーでエーテル耐性減を与えてきた直後にレーザーバレットを使用してくる▼ガドのHPが半分以下の状態でエーテルジャマーを使用してきたら、その後のレーザーバレットに備え操作キャラがシュルクならモナドアーツ【鎧】でダメージを軽減。メリアの場合はリフレクションでダメージを反射すると良い 戦闘後フィオルンがファイナルクロスを習得 ◆ガド戦後、奥のメイナス神殿へ進むとイベント。BOSS:エギルLV070戦 エギル Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 70 250000 1350 1350 130 機神兵装甲転倒時間半減物理耐性25%オートアタックが長射程 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 拡散ホーミングⅣ エーテル 対象円形 0.9~1.1 5 吹き飛び(気絶) HP半分以下で使用かなり高威力 大エーテル弾 エーテル 対象円形 2.05~2.25 1 アーツ封印、吹き飛び 機神兵製造 - - - - 機神兵召喚 開幕確定で使用。召喚パターンは4種類 盟主の力 - 自円形 - - 覚醒 機神兵を召喚しているときに使用。効果時間は短く、自分以外を覚醒 盟主の怒り - 自円形 - - 狂暴 瀕死になると使用。効果時間は短く、自分含め狂暴化させる ▼目標LV70。本体のHPは低めだが何体もの機神兵を召喚してくる▼フェイスと同じ扱いで、モナドⅡなどの武器でないと攻撃が通じない▼アーツ封印のデバフを使用してくるのでジェムで要対策(首なしメイナス像付近の風のエーテルギアから結晶が採取できる)▼アーツ封印と、拡散ホーミングIVの対策がしっかりできていれば手強い相手ではないエギルが召喚してくる機神兵を片付けつつ、エギルのHPを削ろう▼エギルの機神兵製造で召喚される機神兵は以下の4つ(1):八七式・TAPIR LV067×2/(2):三六式・ROBIN LV064×2と三七式・COBRA LV064×2(3):六八式・TROUT LV65×3/(4):九七式・EAGLE LV067▼開幕時は(1)の八七式・TAPIR×2で固定。以降は(1)~(3)のどれかを召喚し、エギルは盟主の力で機神兵を覚醒させレベルと能力を上げるこの召喚された機神兵たちは一定時間が経過すると、サクリファイスという自爆技を使って自ら倒れるサクリファイスをくらうと最大HPが下がるのでできればその前に全て倒したいところ▼エギルのHPが半分を切ると九七式・EAGLEを召喚し、盟主の怒りで自分を含め狂暴化してオートアタックで攻めてくるようになる九七式・EAGLEは自爆しない上にロックオンを使うので集中攻撃で倒してしまおう。【破】かリキのオチツケもで狂暴を解除すれば尚いい ◆戦闘後イベント、BOSS:ヤルダバオトLV072と連戦 ヤルダバオト Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 72 300000(60000) 1350 1250 115 残りHP80%以下で終了物理耐性とエーテル耐性25% 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 アルケミストⅤ 物理 対象円形 1.25~1.5 3 出血、吹き飛び(気絶) 高威力 エギルテール 物理 単体 2.75~3.0 1 吹き飛び(気絶) カタストロフィ エーテル 自円形 2.25~2.5 1 - マシナリーフィールド - 自円形 - - エーテル耐性ダウン、アーツ封印 開幕確定で使用 ▼火力はガドと比べると低いがレベルが高いため、こちらのレベルが66以下だとほとんど攻撃が当たらないので注意▼ヤルダバオトのHPを2割ほど削ると戦闘終了 ◆イベント後、ゲストキャラにディクソン、アルヴィースが加入 ◆落ちた腕のジャンクス内にいるミゴールに話しかけ機神界中枢へ ヤルダバオト戦後、帝都アグニラータへのスキップトラベルが不可&機神界フィールドへの再進入が不可に マシーナの隠れ里に新たなショップが設置され、新たな技能書が販売されている 落ちた腕から上空の機神方面を見ると、動いている機神の姿が確認できる 機神界中枢をクリアすると、皇都アカモートと帝都アグニアラータの時限クエストの期限が来る(燐光の地ザトール・サイハテ村の赤い花粉玉関連の時限クエストも同上)クエストのやり残しが気になる人は、突入前に皇都アカモートの時限クエストを済ませておこう 上に戻る 中央工廠 2回目 中央工廠のエリアデータ ◆ゲストキャラにヴァネアが加入 ◆中央工廠経由で機神界中枢へ行く。まずは、ジャンクスから北に道なりに進みアポクリファ連絡橋を目指す 中央工廠・機神界中枢にいる間はスキップトラベルが不可他のエリアに戻りたい場合は、ジャンクス内にいるミゴールに話しかけるとマシーナの隠れ里に戻ることができる ジャンクス内にいるジャンクス・スタッフからクエストが受注できる。期限は機神界中枢クリアまでなので、クエストの取りこぼしをしたくない人は受注しておこう ◆アポクリファ連絡橋から少し進むとイベントムービー ジャンクス内でクエストを受注した場合は、アポクリファ連絡橋から西の階段を下りてその先にある転送装置から中央工廠4Fへ行く。そこから1Fの整備室管制塔に向かい、武器製造機パネルを調べる 中央工廠4F経由で帝都アグニラータへ行くことも可能 ◆アポクリファ連絡橋から東のアポクリファ発生室に到達するとイベント。BOSS:アポクリファ発生器LV070戦 アポクリファ発生器 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 70 293800 1138 1009 106 オートアタックが3回ヒット 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 大レーザーⅥ エーテル 前方直線 1.55~1.75 1 パラライズ、吹き飛び(気絶) レーザー エーテル 単体 1.3~1.5 4 転倒 シールドバリア - 自分 - - 物理バリア、エーテルバリア 開幕確定で使用 磁場展開・初式 - 自円形 - - 筋力ダウン、エーテル耐性ダウン、吹き飛び 磁場展開・零式 - 自円形 - - 筋力ダウン、エーテル耐性ダウン、吹き飛び TG吸収 - 自円形 - - タレントゲージ吸収 ▼シールドバリアで物理とエーテルのバリアを張り、転倒や気絶やパラライズ、能力低下系のデバフ技を使用してくるが、致命的な攻撃はこれといってしてこないのでバトルメンバーのLVがアポクリファ発生器と同等以上ならまず負けることはないだろう▼HPが残り僅かになると磁場展開・零式(範囲・筋力ダウン・エーテル耐性減、テンション低下)を連発してくるが、無視して倒そう ◆アポクリファ発生器戦後、ディクソン、アルヴィースが離脱。アポクリファ発生室の転送装置から機神界中枢へ シュルクがモナドアーツ【轟】を習得 上に戻る 機神界中枢 機神界中枢のエリアデータ ◆到達直後にイベント。BOSS:ヤルダバオトLV072戦 ヤルダバオト Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 72 300000 1400 1100 110 その場から動かない・振り向かない崩し・転倒・気絶無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 巨神斬りⅩ 物理 自円形 ∞ 1 - エネルギー充填後に使用。レベル10の【盾】でも防げない 剛の型 物理 前方直線 3.25~3.5 1 - 発動が非常に遅い 柔の型 物理 前方扇型 2.25~2.5 1 転倒 発動が非常に遅い 絶の型 物理 前方扇型 2.75~3.0 1 アーツ封印 発動が非常に遅い 盟主の威嚇 - 全体 - - バインド 直後に↑3つのどれかを使う 機神兵製造 - - - - 機神兵召喚 召喚される機神兵は2種類 エネルギー充填 - 自分 - - 無敵、召喚 HP半分以下で使用。エネルギー装置を召喚する ▼目標LV72▼ヤルダバオトの機神兵製造で召喚される機神兵は強襲式MOTER LV68×2か駆逐式・CLOCK LV070×2のどちらか▼両方とも筋力アップのバフを持ち、駆逐式・CLOCKの方はヤルダバオトにもバフをかけるので早めに倒すのが良い▼ヤルダバオトは正面(巨神側)以外の方向に身体を向けることができない。ヤルダバオトの攻撃による未来視が発生した場合、外周を周り込んで攻撃範囲外に移動すると未来視を解除できる▼召喚された機神兵を倒す場合もヤルダバオトの範囲外に誘い出してからの方が安全▼HPを半分ほど減らすとエネルギー充填を使用し、周囲にエネルギー装置が3つ設置される▼その直後、未来視が発動&ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 巨神界の崩壊を止める ・ヤルダバオトの周りのエネルギー装置を3体討伐する 巨神界の崩壊を止める ▼120秒以内にエネルギー装置(HP15000)を全て破壊しないとゲームオーバーになるのでヤルダバオトと召喚された機神兵は可能な限り無視し、エネルギー装置破壊を最優先で行う▼エネルギー装置破壊中に、機神兵たちの攻撃で戦闘不能にさせられないよう注意危なくなったら、「味方に未来を教える」かチェインアタックで回復し体勢を立て直そう既に「巨神」に対しての未来視が発生している為、「バトルメンバー」に対する攻撃によって未来視が発生しないことに注意▼エネルギー装置のHPは高くないので操作キャラによっては一人で3つ破壊することも可能▼制限時間内にエネルギー装置を全て破壊できたら、「巨神界の崩壊を止める」クリア残りのヤルダバオト、機神兵を倒そう ◆ボス戦後イベント。バトルメンバーフィオルンのみで、BOSS:ザンザLV???(ネタバレ反転)戦 + ... - Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 50 750000(150000) 1000 950 50 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 モナドバスター エーテル 前方直線 3.05~3.25 1 - モナドシールド - 自分 - - 無敵 15秒の間、全ての攻撃を回避するオーラ。 モナドイーター エーテル 前方扇形 1.8~2.0 1 バフ解除 ツインブレイク 物理 単体 - 2 - モナドブレイブ - 自分 - - 筋力、エーテルアップ 開幕時のみに必ずこれを使用。 【ザンザLV???】 ▼この戦闘のフィオルンはメイナスモナドの影響でHP1未満にならない(戦闘不能にならない)ので、被ダメージを気にせず戦おう(2周目以降を除く)▼相手のHPを2割ほど削ると戦闘終了 ◆戦闘後、シュルクが離脱。送風機内ジャンクスまで戻りミゴールに話しかけ機神界中枢から脱出 帝都アグニラータにいけるのはここで最後になるので注意 ジャンクス ジャンクスは、巨神の周りを飛行するので唯一の巨神の上半身をぐるりと見ることが出来る貴重なエリア ◆脱出後イベント。BOSS:スレーニ・テレシアLV070戦 スレーニ・テレシアLV070 ▼キラーテール/キラースカイ(転倒)/エーテル粒子砲(エーテル耐性減)を使用▼シュルクがいないので未来視が出ないことに注意▼HPを2割ほど削ると思考読み、バーストアニムス、エーテルメガ粒子砲を使用し、戦闘終了 上に戻る ストーリー08へ
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サービス終了悲し( _ ) - 力二 (2018-11-17 19 12 10) レスとかが付けられる一言掲示板です。 - 管理人 2014-03-05 02 07 47 名前はなくても投稿できます。 - 名無しさん 2014-03-05 02 07 59 さらにレス - 名無しさん 2014-03-05 02 08 15
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#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 私、朝日奈まひると月宮かぐやは同じ学校に通う普通の女子中学生! クラスメイトの二人だけど、全然趣味が違って、今まであまりお話した事もなかったの。 ある日、二人が日直当番になって、朝早く登校してきたんだ。 お互い何話したらいいか分からなくて、何か気まずい雰囲気…。 そこに、ボウケン星からやってきたオレンジとパープルが現れたの!! ボウケン星を助けてほしいって言うんだけど、もう訳わかんなくて、 放課後にもう一度会う約束してその場は別れたんだ。 夜、放課後の教室で詳しい話を聞いてると、オレンジ達を追ってきたクライナーが登場! どうしよう、オレンジ、パープル!…って、え~!?私達が変身するって~!? 08.11.04 のストーリー設定(追加) 序盤手繋ぎ→敵の策略で黒ナイト→後半ナイト単独変身可に さらに手繋ぎによって二人ともさらなる変身によるパワーアップ 前半:サンディ単独変身可、ナイト不可でサンディとの手繋ぎによって変身可 後半:和解後ナイト単独変身可、更に手繋ぎによるサンディナイトパワーアップ 08.11.07 のストーリー細部(追加) 序盤まひる→かぐや「月宮さん」かぐや→まひる「朝日奈さん」 打ち解け以降まひる→かぐや「かぐやちゃん」かぐや→まひる「まひる」 かぐやは最初は孤独だけどまひるの明るさに徐々に依存(転校初日にまひるがくっついて離れない)→裏切り和解を通して自ら光輝く→お互いの大切さを真に理解して協力しあう? まひるの応援で色んな部活やら何やらをやるうちにみんなの信頼を勝ち取り最終的に生徒会長になる? ナイトが闇落ちした後 ナイト「私は所詮、弱い光の月でしかない。サンディ、アナタとは違うのよ!アナタ程は輝けない!」 サンディ「そんな事ない!ナイトは闇に輝く光だから、暗い夜でもみんなや…私を導いてくれる大切な光だから!」 黒カグヤとの戦いで二つに割れてさらにそれぞれ再生で単体変身可能? ランタンってゲットするのが目的?敵を倒すとランタンをゲットできる?(もしくはランタンはローズパクトみたいな位置。玩具的には変身なりきりより少し高価なアイテム。敵が世界を闇に包む存在なのでそれに対抗する光の精霊をランタンに納めておく) 目的ならボウケン星の存続にかかわる何か秘密の鍵になる? ボウケン星の秘宝の鍵?ボウケン星を動かす力の源? ボウケン星から秘宝を盗まれたのを追いかけてきた淫獣二匹が地球の近くで戦闘して奪い返したんだけど力尽きて地球上のどこかに散らばせてしまった(探知機のアイテムも作れる)? 日常のシーンでビーズで小物作ってるシーンは必須(ランタンがビーズメーカーも兼ねている)? 08.11.10 のストーリー原案(追加) 光の精霊はクライナーを倒すと集まる→ボウケン星への地図がだんだん作られる。 だけど、何か特殊なクライナーが居て倒すためのキーアイテムを捜しにいかないといけないとか。 重要な地図ピースの光の精霊は別世界に居て、ダークネスと取り合いするってのもいいかも知れない 08.11.11 のストーリー原案(追加) 淫獣がプリキュアの力を使える者を探して地球まで来る ダークネスは当然追ってくる、そしてプリキュアの力のついでに地球も暗闇に閉ざそうとする 二人と出会えた淫獣達は普段は人間形態で身を隠し自分達を狙ってきたダークネスを返り討ちにしたり地球を暗闇に閉ざそうとするクライナーを倒して光の精霊に戻してくとか? 二匹が追われるにしても、光の精霊はダークネスによって奪われてるってことで良いよね。 全てを生み出す力みたいに。ダークネスの目的は全ての光を奪うということなんだから。 ダークネスはボウケン星で光の精霊(ボウケン星の守護の力)を奪った後、最も強い光の力「プリキュアの力」を奪おうとする。 しかし、長老(もしくは賢者)のすばやい対応により、パープルとオレンジに託され、二匹はプリキュアの力を持って脱出する。ボウケン星は闇の力に飲み込まれ行方不明になる。 ダークネスの追撃を辛くもかわした二匹だが、ついに力尽きて地球に落下する。その落下の時の二匹の波動を感じた少女二人が、ある場所にたどり着いてみると、少年二人が訳のわからないものと戦おうとしていた。プリキュアの力を装着する二人。でも力が暴走し、周囲を 巻き込んで爆発してしまう。敵の姿は幸い消えたが、残された穴には奇妙な動物が! いったい、何なの? 何なの? 二人はプリッキュアー! 08.11.23 ストーリー設定(追加) サンディというかまひるは「闇=悪」とか「闇=滅ぼす相手」考えていないで欲しいな、個人的に「闇=悪」の考えのかぐやが悪に染まるけど、まひるは受け入れてかぐやを友達だと。 08.11.25 ストーリー設定(追加) ナイトの単独変身不可能→単独変身可能の理由 最初は、プリキュアになるのに少し戸惑いを持ったままとかいう感じ(初期のかれん状態)のため、プリキュアの力も半覚醒状態(そのためサンディの力がないと変身できない)。 その状態のまま戦って、でもついにまひると喧嘩して、そこにつけこまれて闇堕ち(闇化)する。闇化したかぐやはミルク(仮)の力で闇ナイトに変身する。 闇から解放で戸惑いをふっきって和解、一人で輝けるようになって(完全覚醒)単独変身可能になる。 その後は、二人で単独変身ができるようになる。 08.11.29 ストーリー設定(追加) ダークネスの本拠地は荒れ果てたボウケン星であり位置は隠されて分からなくなっている(ボウケン星はプリキュアの力を発動できる者が居なかったため滅ぼされる)。 幹部は基本的に仲がいいが、手柄を競い合っているため単独で出撃(後半、共闘も行う)。 クライナーを倒すことで、シャイミーが集まり、光の地図ができる。 最後のクライナーを倒し、シャイミーが全部集まると光の地図が出来上がりボウケン星に行ける たどり着いたボウケン星はダークネスの本拠地だった。 エクリプスとの最終決戦! プリキュアは勝利し、ボウケン星を開放する。 ボウケン星を開放したが、プリキュアがボウケン星に来るために開けた空間を使ってエクリプスに地球に逃げられてしまう。 地球に帰れなくなったプリキュアをボウケン星の住人が手助けし、ようやく地球へ。しかし、地球はエクリプスの魔の手に! 地球を救え! エクリプスと本当に最終決戦だ!
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観 ストーリー ストーリー 時間限定セール,急がないと原価1.99ドルに戻るぞ! この美しい、幻と危険の世界の中、 樹海:誰も入ったことがない秘密の所。 雪山:暴風が吹いて、雪が舞っている極寒の所。 砂漠:昼と夜の温度差が極多い荒野エリア。 火山:熱いがんしょうが流れている危険な場所。 いろいろな地形は君達を待っている。 ゲームの中に、それぞれ生活習慣を持っている怪物がたくさんある。 空に飛んでいる「飛龍種」、手足が強い「牙獣種」と強い殻を持っている「甲殻種」。 怪物に向かって、巧妙に武器を振ってチームメンバーを手伝う。 特殊効果装備を使用して合理的に各職業のメンバーを組むことは戦闘に役立つ。 モンスターを倒したら装備生産用の素材が入手できる。 空島の「集会所」はみんなが集まって、仲間を待つところ。 一人で無理なクエストは仲間と一緒にやるならきっと簡単に完成できる!